Bedrohungs-Detektiv

Welche Figuren stehen im Feuer?

Runde 1
0Punkte
0Treffer
0Fehler
Bestwert
 
 
Verdächtig Treffer Übersehen

Wie es geht

Du siehst eine Schachstellung. Eine Farbe wird befragt. Tippe alle Figuren dieser Farbe an, die im nächsten Zug geschlagen werden könnten. Mit "Auswerten" schaust du nach.

  • Du kannst jede Figur antippen (außer Könige). Aber aufgepasst: gegnerische oder ungefährdete Figuren zählen als Fehler!
  • Verdächtige Figuren werden mit einem roten Ring markiert. Erneut antippen entfernt die Markierung.
  • Pro Treffer +2 Punkte, pro Fehlklick −1 Punkt (nie unter 0 in der Runde).
  • Bonus: alles richtig & nichts übersehen → +2 Punkte extra.
  • Gefesselte Figuren oder Damen-Schach werden hier wie normale Drohungen behandelt: wenn die Figur geschlagen werden könnte, ist sie bedroht.
  • Schlüsselbegriffe: Spieß (zwei Figuren auf einer Linie, vorne wertvoll), Fesselung (Figur darf wegen König nicht weg), Doppelangriff (eine Figur greift zwei).

Stufenwechsel ist jederzeit möglich; Punkte bleiben erhalten und der Wechsel gilt ab der nächsten Aufgabe.